スーパーロボット大戦コンパクトブリーフィングルーム

 

ここでは、SRWコンパクトの情報を色々とまとめていきたいと思います。

特殊技能獲得法則
戦闘後に修得できる特殊技能の種類とその法則を公開!!
難しい条件は一切無し!シナリオクリアターン数のみに依存するようです。
ただ、シナリオ後半では新しい特殊技能も登場するかも知れないので、判明次第逐次追加していきます。
また、これはマニュアルにも書いてありますが、同じ特殊技能を同一キャラに持たせることは出来ません。

6ターン-集中力
7ターン-闘争心(シナリオスタート時より気力が105でスタート)
8ターン-精神力+10
9ターン-命中+10
10ターン-クリティカル率+10
11ターン-底力

ステージクリアボーナスについての考察・検証 (京極堂さんthanks!)
(シーン2・3)

試行30回。30回獲得したボーナスは、確定ボーナス判定する。
方法は、敵を一機だけ残した状態でクイックセーブ&リセット。とどめを刺すキャラと武器は固定。

シーン2
1(固定面)
「サイン・オブ・ゼータ」

(多分)確定ボーナス
チョバムアーマー&サイコフレーム

ランダム

バイオセンサー・・・8回
マグネットコーティン・・・7回
メガブースター・・・6回
ブースター・・・6回
アポジモーター・・・3回

2(選択)
「スクランブル・ダッシュ」

確定ボーナス
アポジモーター&リペアキットS&プロペラントタンクS

ランダム

なし?30回とも上記の三つが出ました・・・疲れただけかい!

3(選択)
「戦場の愛」

確定  キュベレイMk−II&メガブースター&リペアキット

ランダムなし?

4(選択)
「溢れる神秘の力」

確定    ミノフスキークラフト&プロペラントタンク&同S

ランダム なし?

5(選択)
「大激突」

確定  リペアキット&V−upユニット&プロペラントタンク

ランダム なし?

5(固定)
「残酷な童話」

確定 なし?

ランダム 超合金Z・・・12回 高性能レーダー・・・7回 ビームコーティング・・・6回 ファティマ・・・3回
       ミノフスキークラフト・・・2回

シーン3

1(固定)
「蒼く輝く炎で」

確定  プロペラントタンクS&チョバムアーマー
(但し、2個貰えたことが2回あったので、この2個目はランダムに含むべきかも?)

ランダム ガーベラ・テトラ(ユニット)・・・17回( ̄□ ̄;)!! 金1万・・・7回 バイオセンサー・・・2回
GP−02A(ユニット)・・・2回

2(選択)
「プリベンター」

確定 高性能レーダー&超合金Z&アポジモーター

ランダム なし?

3(選択)

確定 ビームコーティング&ハイブリットアーマー&プロペラントタンク

ランダム なし?

4(固定)
「ドリーマーズ」

確定

ミノフスキークラフト&V−UPユニット

ランダム

バイオセンサー・・・11回
マグネットコーティング・・・10回
ハイブリットアーマー・・・8回
バッシュ(ユニット)・・・1回


**仮説1・・・選択式ステージはランダムで決まるボーナスはない。
         選択順によって拾得アイテムが変わるだけっぽい。
**仮説2・・・固定式ステージはランダムボーナスがある。また、それとは別に必ず貰えるボーナスもある。

違ったらすまぬ。
(シーン5からの入手アイテムは攻略日記でカバーしてます)



入手可能ユニット

シーン1
ラストステージ「リムル救出」
レプラカーン(ランダムアイテムとして入手可。京極堂さんの情報) 

シーン2
第1話でシャアを説得していれば、シーン2のファーストステージクリア後にシャア専用ザクが入手可能

2−3「戦場の愛」
2−3にこのシナリオを持ってくるとクリア後にキュベレイMK2を入手できる

シーン3
ファーストステージ「蒼く輝く炎で」
クリア後にランダムボーナスとしてガンダムGP02Aサイサリスかガーベラ・テトラ入手。
資金かサイサリスかガーベラ・テトラの3択になります。

ラストステージ「ドリーマーズ」
ランダムアイテムとしてバッシュが入手可能(京極堂さんの情報です。thanks!)

シーン4
4−2「海と大地を貫いたとき」
4−2に「海と大地を貫いたとき」をもってくるとクリア後にガラバ入手可!(京極堂さんの情報です。thanks!)

シーン5

ファーストシナリオ「吹き荒れる嵐」
シナリオクリア後、ランダムでジオングエルメス入手可。
他のアイテムに化ける場合もあるので根気よくロードしましょう。
また、無事にガトーを仲間にすると
ノイエジールももれなくついてきます

ランダムセレクト「刻の涙」
ロザミアを説得して仲間にするとバウンドドッグ入手

ランダムセレクト「サイレントヴォイス」
プルを仲間にするとキュベレイMk2がついてきます
またこれはサイレントヴォイスを5−5に持ってきた場合限定かも知れませんが
クリア後に
ハンマ・ハンマが手に入ります

京極堂さん・デルピエーロさんの情報です。ハンマ・ハンマは5−3でもハンマ・ハンマは手にはいるそうです!
また、5−2に持ってくるとサザビーが入手できるようです。
(5/12追記)

ラストステージ「ノー・リプライ」
クワサンを仲間にすれば
カルバリーテンプル
ギャブレーも仲間にすれば
アシュラテンプルが入手出来ます。

シーン6
ファーストステージ「エリカのバラード」
以前のシナリオでリヒテルを説得していれば、アイザムとともにこのシナリオで仲間になり、
メカ戦士ゾンネカイザーメカ戦士ギメリアが入手できます

ランダムセレクト「ピカセルク・ギワザ」
フル・フラットを説得すればもれなくアシュラテンプル

「ジオンの血」
6−3限定(?)でクリア後にオージェ入手
クェスを説得すると、一緒に
α-アジール入手。プルツー説得するとクインマンサ!ウハウハだー!

6−2に持ってくるとヤクト・ドーガが入手できます(京極堂さん・デルピエーロさんの情報です。thanks!)
(5/12追記)



ライディーンのゴッドボイス・ダンクーガの断空光牙剣修得方法 
   

ムートロン研究所(悪魔の戦い)を3番目に持ってきて、ライディーンを出撃、かつ10ターンまで粘ると
イベントが起こってゴッドボイス修得するそうです(マップ兵器)
更に運動性が取得前:75→取得後:95にあがります
(京極堂さんthanks!)


シーン4ラストステージ「ゴッドブレスダンクーガ」で
ダンクーガでムゲに攻撃を仕掛けるとイベント発生。断空光牙剣修得。
ただし、ターン制限があるようです。
「7ターン以内」にムゲと戦うことが条件だそうです
また、なぜか装甲が薄くなってしまいます
取得前:装甲1500→取得後:1300
(京極堂さんthanks!)(5/12追記)

 

スーパーロボット大戦コンパクト魂の裏技集

 

まおさんの情報です。thanks!

始めに言っておきますが、この技は大変ゲームバランスを崩します。
よほどの事が無いと使用は控えた方が良いでしょう。
#どれぐらい駄目かと言うとブルーガーが一撃でグールを沈められるぐらい駄目です。

1.ブライトの戦艦にリペアキット等消耗品のアイテムを付けます。
2.戦闘が始まったら戦艦に誰でもいいから載せます。
3.ブライトを行動終了後にまた選択してパーツを選ぶ画面にします。
4.そこでパーツを使わずキャンセルすると・・・
5.ブライトが再度行動できるようになります。

これによってブライトは1ターンに何度でも動くことが出来ます。

これだけなら大した技でも無いんですが、
これと下にあるオロチさんの裏技を組み合わせると世にも恐ろしい事になります。

MAP兵器が1ターンに無限に撃てる訳ですからMAP持ちならだれでも簡単にL99にでき、資金は無限に手に入るというわけです。

さらに、オロチさんの技を使用中に誰かが修理または補給をした場合、それ以降経験値はそのキャラに入るようになります。
これで、マジンガーチームもL99にできます。
これでブルーガーをL99にすると、グールが一撃で落とせます。

オロチさんの情報です。thanks

1.まず、誰か一人でマップ兵器を使用。

2.経験値が入ったら、そのあと全体マップ(Y3)を開いて、すぐにキャンセル。

3.さらに経験値が入る。金は手に入らない。もし最初の攻撃でレベルが上がったらまたレベルが上がる。
経験値のみだったら最初の分と同じだけの経験値が入る。ただし1回しか反応しない。

4.違うキャラでマップ兵器を空振りする。
この時マップ兵器の効果範囲内に誰かがいて、仮に当たらなかったとしてもこの裏技は失敗となる。

5.最初にマップ兵器を使ったキャラに金と経験値、もしくはレベルが加わる。
これはマップ兵器を使えるキャラの分何回でも使える。
ついでに言うと、ここで使ったマップ兵器の分のコストはなかったものとされています。

まおさんの情報です。thanks!

V−upユニットはかなり強力なアイテムですよ。
このアイテムは弱いユニット=アイテムを多く装備できるユニットほど
攻撃力を上げてくれます。具体的には、アイテムスロットが
1つ・・・+100
2つ・・・+200
3つ・・・+400
4つ・・・+800
だけ、全武装の攻撃力がアップします。
アイテム数の割に強力なユニットにつけるとかなり良いです。

おすすめ
アイテムスロット4つ・・・エルガイム、NT−1、テキサスマック
アイテムスロット3つ・・・マジンガーZ、ダンバイン

おすすめできない
アイテムスロット2つ・・・トーラス、ボチューン

あ、複数つけると効果は重なるのでエルガイム+V4つとかかなり強いですよ。
これのせいで今回エルガイムMkIIよりエルガイムが、ビルバインよりダンバインが
使い勝手が良くなっています。これがちょっと不満。


オロチさんの情報です。thanks

うわああぁぁぁ・・・・!

エルガイムMk2が増えた!
ブライト無限行動を行っている最中、生意気なくらい強いエルガイムMk2が邪魔になって格納、
やっぱり必要になって(クワサン説得)出撃させたらそれでもなおエルガイムMk2が戦艦に乗ってる!
怖くなってリセットしましたが、この裏技自体ゲームを面白くなくする以外にこのような危険性もあるので、
なるべく慎みましょう。