Operation Report
REAL ROOT
グランガランルート
第51話「ガラスの王国」/8ターン
Topics&Tactics
ウイングゼロに乗るミリアルドがゲスト参戦。
黒騎士・アランもいつになく強いので存分に戦えます
そしてやっと主人公&恋人が合流!Fだとか、第四次の頃を考えるとヒュッケバインとグルンガストを
一緒に使えるってだけでも夢の競演なんだよなぁ・・・ なんて感慨ひとしお(笑)
それにしても、アランが強いので敵が弱いのかと勘違いしてバラけてる獣戦機隊をバラけたまんまで戦わせたらちっとも敵が弱くなくて焦りました。
アランが強すぎ。威力2600のビーム砲ってF91のビームランチャーより強いんですけど(笑)
そしてダイターン。メカのくせにあの大胆不敵な表情。
特にダイターンジャベリン使うときのあの得意げな顔がなんともいいですなぁ・・・ 惚れる(笑)
Event
3ターン目 敵フェイズ ガンダムMKIIx15(モビルドール)敵増援
4ターン目 自軍フェイズ マサキ(サイバスター)増援
アッシマーを落とすと熟練度+1
デュオとヒイロの戦闘で会話発生
主人公とヒイロの戦闘で会話発生
ノインとヒイロの戦闘で会話発生
五飛とヒイロの戦闘で会話発生
カトルとヒイロの戦闘で会話発生(多分・爆)←カトル出してませんでした(^-^;
ゼクスとヒイロの戦闘でイベント
Enemy's Ace
ブラン(アッシマー) ベン(アウドムラ)
Enemy's
Army
トーラスx20
New Face
アラン(ブラックウイング) ミリアルド(ウイングゼロ)
Item
ハイブリッドアーマー(アッシマー・ベン) サイコフレーム(ヒイロ)
New Skill
シーブックL37(切り払いL8) シーブックL39(覚醒) クスハL43(念動力L7 切り払いL6)
セシリーL39(切り払いL7)
Custom
グルンガスト弐式のHP・EN・装甲を10段階に
ウイングゼロのENを10段階に
グルンガスト弐式にサイコフレーム、超合金Zを
ヒュッケバインMK-IIIにアポジモーター
ウイングゼロに高性能レーダーとハイブリッドアーマー
Master Point
シナリオ開始時54
シナリオ終了時55
第52話「王国崩壊」/7ターン
Topics&Tactics
やっぱり破壊されるサンクキングダム。
それにしてもファラごときに潰されるってのはなんか腹たちますが(苦笑)
シナリオクリア後、ノイン、アラン、トロワが仲間に加わります。
Event
3ターン目 自軍フェイズ 選択肢
「基地を放棄し、脱出する」 ○ →熟練度+1
「戦闘を続行する」
デュオとクロノクルの戦闘で会話発生
カトルとクロノクルの戦闘で会話発生
主人公とクロノクルの戦闘で会話発生
五飛とクロノクルの戦闘で会話発生
万丈とクロノクルの戦闘で会話発生
ショウとクロノクルの戦闘で会話発生
忍とクロノクルの戦闘で会話発生
マサキとクロノクルの戦闘で会話発生
4ターン目 自軍フェイズ トロワがヘビーアームズカスタムで戦線復帰!
Enemy's Ace
クロノクル(アドラステア) ピピニーデン(リカール) イク、レンダ、ゴズ(ゲドラフ)
Enemy's Army
リカールx2 コンティオx5 ゲドラフx10
New Face
アラン(ブラックウイング) ミリアルド(ウイングゼロ)
Item
リペアキット(ゴズ・レンダ・イク) ブースター(?)(ピピニーデン) アポジモーター(?)(クロノクル)
New Skill
デュオL42(シールド防御L8 切り払いL9) カトルL41(魂) マサキL44(切り払いL6)
シーブックL42(NTL4) トロワL35(切り払いL7) トロワL41(切り払いL8)
Custom
グルンガスト弐式の計都瞬獄剣を7段階に
ウイングゼロのENを10段階に
グルンガスト弐式にサイコフレーム、超合金Zを
ヒュッケバインMK-IIIにアポジモーター
ウイングゼロに高性能レーダーとハイブリッドアーマー
Master Point
シナリオ開始時55
シナリオ終了時56
第53話「クロス・ファイト」/7ターン
Topics&Tactics
特にダイターンジャベリン使うときのあの得意げな顔がなんともいいですなぁ・・・ 惚れる(笑)
Event
ドクターJのミデアにビルバインが隣接するとイベント発生。
ヒイロ達4人は即座にカスタム機へ乗り換え、出撃。
このカスタム機、武器の種類こそ少なくなるものの、使い勝手は抜群なので問題なし!
おっそろしい強さです(^-^;
敵を全滅させると ビショット(ゲア・ガリング) ビアレスx8 ライネックx8
ゲア・ガリングを落とすと熟練度+3
Enemy's Ace
ニー・イェット・ダー(ビアレス)
Enemy's Army
レプラカーンx5 ビアレスx8 ドラムロx6
New Face
なし
Item
なし
New Skill
シーブックL44(切り払いL9 魂) 万丈L44(シールド防御L6 切り払いL6)
Custom
グルンガスト弐式のHP・EN・装甲を10段階に
ウイングゼロのENを10段階に
グルンガスト弐式にサイコフレーム、超合金Zを
ヒュッケバインMK-IIIにアポジモーター
ウイングゼロに高性能レーダーとハイブリッドアーマー
Master Point
シナリオ開始時56
シナリオ終了時59
第54話「異邦人達の帰還」/3ターン
Topics&Tactics
ドレイク軍と全面対決!!
・・・と思いきや・・・!?
Event
2ターン目 敵フェイズ ドレイク軍増援
3ターン目 自軍フェイズ 選択肢
「ドレイクの申し出を受ける」 ○ →熟練度+3
「受けない」
戦闘前に選択肢
「大切な仲間だから」
「放っておく訳にはいかないから」 ○
Enemy's Ace
ビショット(ゲア・ガリング)
Enemy's Army
ドラムロx ビアレスx
New Face
なし
Item
なし
New Skill
なし
Custom
グルンガスト弐式の限界を7段階に
ヒュッケバインMK-IIIの限界を3段階に
ヘビーアームズ改の限界を3段階に
ビルバインの限界を3段階に
Master Point
シナリオ開始時59
シナリオ終了時62
第55話「女王リリーナ」/7ターン
Topics&Tactics
シナリオ前のインターミッションでマサキがディスカッター乱舞の太刀を修得。
しかし、よもや宇宙にキャンベル軍がいるとは・・・
宇宙でこいつらと戦うことになるなんて夢にも思ってませんでした(笑)
Event
2ターン目 敵フェイズ ヤザン・ダンケル・ラムサス(ハンブラビ) ガディ(アレキサンドリア)
ガンダムMK-IIx7 バウンド・ドッグx4 ガブスレイx4
オレアナと主人公の戦闘で会話発生
Enemy's Ace
オレアナ(オレアナ) ガルーダ(ビッグガルーダ)
Enemy's Army
ボアザン円盤x4 ガルムスx3 ナマズンゴx3 ダイモンx3 サイモンx3
New Face
なし
Item
高性能照準器(ガルーダ) 対ビームコーティング(オレアナ) リペアキットS(ガディ)
New Skill
五飛L46(魂 切り払いL9) ショウL49(切り払いL7 聖戦士L6) マーベルL46(切り払いL5)
セシリーL44(NTL4 切り払いL8) ノインL45(魂 切り払いL7) リューネL49(激励)
Custom
ビルバインのENを10段階に
エクセリヲンの限界を4段階に
VF−1A(マックス)の限界を4段階に
VF−1Sの限界を4段階に
Zガンダムの限界を4段階に
キュベレイMK-IIの限界を4段階に
ビルバインのオーラビームソードを4段階に
ジュドーをV2アサルトバスターに
V2アサルトバスターにハロ
キュベレイMK-IIにビームコートと高性能レーダー
マジンカイザーにサイコフレームと高性能照準器
真ゲッターにブースターと対ビームコーティング
ヒュッケバインMK-IIIをガンナーに換装
ガンナーに
Master Point
シナリオ開始時62
シナリオ終了時62
ラーカイラムルート
第51話「ダカールの日」
Topics&Tactics
戦闘開始前のインターミッション、カミーユ、ジュドー、ウッソに言い寄られるクワトロが
なんか笑えました(笑)
注意点として、乗り換えを行っていてもクワトロはフルアーマー百式改に、カミーユはZガンダムに
強制乗り換えでの出撃になります。そのことをふまえて、乗り換え、強化パーツ装備を行いましょう
また、ガンダムMKIIの群れは結構堅いです。
集中をかけていれば落とされることはないですが、なかなか落ちないので面倒ですね(ーー;)
Event
戦闘開始前に選択肢
「シャアとして応える」 ○ →ハマーン説得フラグ3、熟練度+1
「クワトロとして応える」
2ターン目 自軍フェイズ 主人公と恋人が増援
「ホンコン・シティ」でのフォウとのイベントを起こしていればカミーユでフォウを説得可能(戦闘する)
(説得しなくても、とにかくフォウを倒せばシナリオクリア後に仲間にはなります)
カミーユとジェリドの戦闘で会話発生
カミーユとマウアーの戦闘で会話発生
アムロとフォウの戦闘でアムロセリフ
カミーユとライラの戦闘で会話発生
カミーユとカクリコンの戦闘で会話発生
カミーユとヤザンの戦闘で会話発生
Enemy's Ace
ジェリド・マウアー(ガブスレイ) カクリコン・ライラ(バイアラン) フォウ(サイコガンダム)
ガディ(アウドムラ) ヤザン・ダンケル・ラムサアス(ハンブラビ) ゲーツ・ロザミア(バウンド・ドッグ)
Enemy's Army
ガンダムMkIIx10 ギャプランx4 アッシマーx4
New Face
なし
Item
ブースター(ジェリド・マウアー) プロペラントタンクS(ヤザン) リペアキットS(ガディ)
グルンガスト弐式のブーストナックルと計都瞬獄剣を7段階に
Master Point
シナリオ開始時56
シナリオ終了時57
第52話「バイブレーション」
Topics&Tactics
説得のフラグ立てが多いシナリオ。逃さないように注意しましょう。
他は特に気にするところはありません。強いて言えば、クイン・マンサは結構強いですが
ヒュッケバインMKIIIをぶつければサクッと落とせるかと。
Event
「ダカールの日」で「シャアとして応える」を選択していると、
戦闘開始直後にナナイとギラ・ドーガx4撤退
3ターン目 敵フェイズ ザンジバル(マ=クベ) 黒い三連星(リック・ドムII) ムサイ改
R・ジャジャx5
アムロとギュネイの戦闘で会話発生
シャアとグレミーの戦闘で会話発生
主人公とグレミーの戦闘で会話発生
アムロとグレミーの戦闘で会話発生
ジュドーとグレミーの戦闘で会話発生
カミーユとグレミーの戦闘で会話発生
ウッソとグレミーの戦闘で会話発生
クェスはクワトロで説得可。
プルツーはプル→ジュドーの順で説得
Enemy's Ace
グレミー(クイン・マンサ) プルツー(キュベレイMKII) ギュネイ・クェス(ヤクト・ドーガ)
ラカン(ドーベン・ウルフ) レズン(ギラ・ドーガ) オウギュスト(ザクIII) バウ(アリアス)
ナナイ(レウルーラ)
Enemy's Army
キュベレイMKIIx4 ドライセンx4 ギラ・ドーガx8
New Face
なし
Item
サイコフレーム(グレミー・ギュネイ) ハイブリッドアーマー(ラカン) プロペラントタンクS(レズン)
フォウをフルアーマー百式改に乗せかえ
グルンガスト弐式のENを10段階に
Gホークのスパイラル・アタックを7段階に
YF−19にENを8段階に
ヤクト・ドーガにアポジモーターとバイオセンサー
グルンガスト弐式にハロとブースター
ヒュッケバインMKIIIにサイコフレーム
Master Point
シナリオ開始時57
シナリオ終了時57
第53話「ソロモン攻略戦」
Topics&Tactics
シナリオ前のインターミッションの選択でシナリオ内容が変化します。
ここでの攻略は「マクロス強行突破」です
このシナリオはファーストガンダムのイベント、という感じなのですが、
戦闘開始前のインターミッションではドズルとラル、ハモンが会話したり、なんかいい感じです(^-^)
戦略的には、まずリック・ドムIIを3ターンで全滅させることを狙うわけですが、
敵はほとんどマクロスを狙って動くため、反撃で落とす事はあまり期待できません。
ZZやV2のマップ兵器をうまく使わないと困難です。
また、マクロスはただひたすら敵の攻撃を受けることになるので、シナリオ開始前に
強化パーツで超合金ニューZなどをつけておくことをお勧めします。
無改造状態のマクロスでは、ピンポイントバリア程度は貫かれるので厳しいです
また、シナリオ終了V2にはバスターパーツが追加。
ヒュッケバインMKIIIにもアーマードモジュールが追加されます。
そして、フラグが立っていればνガンダムはHWSに。そしてガンダムGP-02Aが入手できます。
Event
戦闘開始前に選択肢
「マクロス陽動作戦」
「マクロス強行突破作戦」 ○ →熟練度+1 ガンダムGP-02A入手フラグ
アムロとラルの戦闘で会話発生
主人公とドズルの戦闘で会話発生
ウッソとドズルの戦闘で会話発生
カミーユとドズルの戦闘で会話発生
クワトロとドズルの戦闘で会話発生
ドズルのグワジンを落とすと、ドズルはビグザムで再出撃。同時にα-アジールx4出現。
他の敵ユニットは全軍撤退
敵残機数20機以下でザンジバルと交戦すると敵増援 ザクIIIx5 ハンマ・ハンマx5 ドライセンx5
コンスコン付近に展開しているリック・ドムIIを3ターン以内に撃墜すると熟練度+1
しかもコンスコンDVEつき(笑)
マクロスが12ターン以内にソロモンに到着すると熟練度+1
また、このときビグザムが登場していなければ、敵は全軍撤退
ビグザムの残HPが半分以下の時に、ビグザムに隣接する場所にスレッガーがいると特攻イベント。
ビグザムの残HPが10に。スレッガーは無事なので、是非このイベントで楽に勝ちましょう
スレッガーイベント後、アムロでビグザムを落とすと会話発生
Enemy's Ace
ドズル(グワジン) コンスコン(ザンジバル) 黒い三連星(ドライセン)
ランバ・ラル(ドーベン・ウルフ) ハモン(ザンジバル) クランプ・コズン・アコース(ザクIII)
トクワン(ヴァル・ヴァロ)
Enemy's Army
ムサイ改x2 ヴァル・ヴァロx3 リック・ドムIIx12 ザンジバルx2 ドライセンx4
New Face
なし
Item
リペアキット(ガイア・オルテガ・マッシュ) リペアキットS(ラル) Iフィールド発生器(ドズル)
ニューガンダムのフィンファンネルを10段階に。フィンファンネル(マップ兵器)追加
サザビーのファンネルを7段階に
Master Point
シナリオ開始時57
シナリオ終了時60
第54話「女たちの戦場」
Topics&Tactics
シナリオのタイトル通り、名前付きキャラは女キャラばっかしです。
そして、イベントも多数。見逃さないようにしましょう。
ちなみに、このシナリオで最大の問題は
サライベントのためにカツを出すかどうかだと思いません?(爆)
それにしても、前回のプレイでは、アムロやクワトロを全然使っていなかったので弱々だったんですが
今回はきちっと使ってるので、かなり強いです。
戦闘で上がるパラメータ値ってのもかなり重要なんだと再認識。
同じく前回ほとんど使わなかったSRXも、序盤からリュウセイを育てていたおかげで激強ですし。
Event
戦闘開始前に選択肢
「ジュピトリアン追撃」 ○ →熟練度+1
「ア・バオア・クーへ向かう」
3ターン目 敵フェイズ ザンネック(ファラ) ドッゴーラ(ルペ・ブロッホ) トーラスx8
4ターン目 敵絵フィズ ジュデッカ(レビ) ゲドラフ(カテジナ) コンティオx4 ハバククx4
「アクシズからの使者」でカツとサラが戦闘していると、このシナリオで説得可能(仲間にはならない)
ウッソとファラの戦闘で会話発生
ウッソとルペの戦闘で会話発生
コウとシーマの戦闘で会話発生
リュウセイとレビの戦闘で会話発生(レビフラグ。これがないと後ほど仲間にならない)
ウッソとカテジナの戦闘で会話発生
カミーユとレコアの戦闘で会話発生
クワトロとレコアの戦闘で会話発生(DVE)
恋人とレビの戦闘で会話発生
主人公とレビの戦闘で会話発生
レビはHPが半分以下で撤退。倒すと熟練度+1(倒しても、フラグさえたってれば仲間になります)
戦闘終了後選択肢
「大切な仲間だから」 恋愛ポイント+1
「放っておけないから」 ○→恋愛ポイント+2
Enemy's Ace
レコア(パラス・アテネ) シーマ(ガーベラ・テトラ) サラ(メッサーラ)
Enemy's Army
ザンジバルx1 ゾロアットx6 ゲルググ・Mx9 ダイモンx3 サイモンx3
New Face
なし
Item
サイコフレーム(ファラ) メガブースター(レビ) リペアキットS(シーマ) アポジモーター(カテジナ)
Custom
SRXの装甲を5段階に
V2アサルトバスターのロングレンジキャノンを5段階に
V2アサルトバスターの光の翼を5段階に
V2アサルトバスターのヴェスバーを5段階に
Master Point
シナリオ開始時60
シナリオ終了時62
第55話「駆け抜ける嵐」
Topics&Tactics
敵の数が異様に多いシナリオ。
ユニット自体はへっぽこに見えますが、実は結構改造されているのでやっかいです。
また、暗唱空域に陣取っているユニットも多く、味方ユニットの少なさも相まって結構苦戦します。
油断しないようにいきましょう。
ただ、敵はいっさい移動しないので、マップ兵器の餌食でもあります。
幸運がけの光の翼、ハイメガキャノンで一掃すれば資金たんまりでにんまりです(爆)
Event
3ターン目 自軍フェイズ 第二部隊(4機選択)出撃
クワトロとケリィの戦闘で会話発生
クワトロとガトーの戦闘で会話発生
コウとガトーの戦闘で会話発生
主人公とガトーの戦闘で会話発生
アムロとガトーの戦闘で会話発生
GP−02A入手条件が全て揃っていればコウでガトーを説得可能。
「絶望の宴は今から始まる」でガトースポット参戦の条件が揃います。
Enemy's Ace
ガトー(ノイエ・ジール) ケリィ(ヴァル・ヴァロ)
Enemy's Army
ザンジバルx1 ザク改x10 ゲルググ・Jx8 ケンプファーx5 ドライセンx4 ムサイ改x3
ザクIIIx4
New Face
なし
Item
対ビームコーティング(ガトー)
ガンバスターに高性能照準器
真・ゲッターに超合金Zとミンメイ人形
マジンカイザーにイナーシャルキャンセラーとミンメイ人形
EVA初号機、零号機改にハイブリッドアーマーとサイコフレーム
EVA弐号機にハイブリッドアーマーとバイオセンサー
ダンクーガにピンポイントバリアとメガブースター
ヴァルシオーネRにハロとハイブリッドアーマー
νガンダムにサイコフレーム
F91に高性能レーダーとバイオセンサー
ウイングガンダムゼロカスタムにハイブリッドアーマーと高性能レーダー
アルトロンガンダムカスタムにブースターとサイコフレーム
ZZガンダムにバイオセンサー
ガンダムデスサイズヘルカスタムにサイコフレームと超合金ニューZ
ウイングガンダムゼロカスタムの運動性を7段階に
ビアレスにベル=アール乗せかえ。ハイブリッドアーマーx2
V2アサルトバスターの光の翼(MAP)を7段階に
ウイングガンダムゼロカスタムのツインバスターライフルを2段階に
ウイングガンダムゼロカスタムの限界を3段階に
Master Point
シナリオ開始時62
シナリオ終了時62
第56話「ジオンの幻像」/7ターン
Topics&Tactics
再び全軍集結。ネオ・ジオン殲滅に向けてア・バオア・クーに進撃
コロニーレーザーを4ターンで奪えなくても問題はないので、足が速い機体が云々という未沙の指示に
従う必要はないです。気にせず好きな部隊を展開させましょう。
また、ネオ・ジオン側とは、イベントで和平を結ぶこともできますが、全滅させることもできます。
キシリアのグワジンが登場した次のターンでスーパーロボットの必殺技を集中すればなんてことなく
落とせます。グワジンを落とした後でドロスをゆっくり落とせばいいのです。
ただ、敵を全滅させても熟練度に変化はありません。
*スーパー系の鍛え方次第ではいけるs
Event
3ターン目 敵フェイズ Dr.ヘル軍増援 Dr.ヘル、ブロッケン(グール) ジェットファイヤーP1
量産型グレートx3 量産型ゲッタードラゴンx3 ハリビューンV6
5ターン目 自軍フェイズ ピグドロン ドロス(ギレン) レズン(ギラ・ドーガ) ザンジバルx2 ザクIIIx3 α-アジールx2 ギラ・ドーガx2 ハンマ・ハンマx3
6ターン目 敵フェイズ キシリア(グワジン) マ(ザンジバル) ゲーマルクx2 ドライセンx3
R・ジャジャx3
7ターン 自軍フェイズ ギレンが生きていればキシリアの裏切りイベント発生。ドロス撃沈。
選択肢発生
「停戦協定を受け入れる」 ○→熟練度+5
「受け入れない」
また、停戦受け入れ時に
グレミー、ギュネイ、ラカン、レズン、Dr.ヘル、ブロッケン伯爵が残っているとセリフイベント後、撤退
「バイブレーション」でプルツーイベントをこなしていれば、ジュドーで説得可能。
Dr.ヘルと甲児の戦闘で会話発生
Dr.ヘルと鉄也の戦闘で会話発生
鉄也とブロッケン伯爵の戦闘で会話発生
ジュドーとプルツーの戦闘で会話発生
ジュドーとプルの戦闘で会話発生
アムロとプルツーの戦闘で会話発生
クワトロとギレンの戦闘で会話発生
クワトロとキシリアの戦闘で会話発生
Enemy's Ace
ラカン(ドーベン・ウルフ) プルツー(サイコガンダムMK-II) アリアス(バウ) ギュネイ(ヤクト・ドーガ)
グレミー(クイン・マンサ) シャリア(α-アジール) サイコフレーム(キシリア)
Enemy's Armyx
ドーベン・ウルフx3 エンドラx2 バウx2 キュベレイMK-IIx3 ゲーマルクx2
New Face
なし
Item
プロペラントタンク(ギュネイ) サイコフレーム(グレミー) ハイブリッドアーマー(ラカン)
超合金ニューZ(Dr.ヘル) 超合金Z(ブロッケン) バイオセンサー(シャリア) リペアキット(レズン)
メガブースター(ギレン)
New Skill
甲児L40(切り払いL1) 主人公L48(念動力L7 魂) 甲児L47(切り払いL2) カミーユL49(NTL5)
ノリコL52(シールド防御L5) プル(NTL4) 主人公52(念動力L8) ジュドーL47(NTL5)
ルーL39(切り払いL5) クワトロL47(切り払いL9) クワトロL49(戦慄 NTL5)
グローバルL48(気合) プルL46(魂 切り払いL8) 忍(切り払いL5)
Custom
YF-19の運動性を3段階に
YF-19のピンポイントバリアパンチを3段階に
YF-19のENを10段階に
YF-21、YF-19に超合金ニューZ
Master Point
シナリオ開始時62
シナリオ終了時67
第57話「天使の輪の上で」/11ターン(6/5加筆・熟練度修正)
Topics&Tactics
イサム(YF-19)、ガルド(YF−21)、ヒイロ(ウイングゼロカスタム)、ウッソ(V2)が強制出撃。
強化パーツの付け替え等をお忘れなく。あと、ゴラオンに妖精をのせてなかったらのせておいた方が
いいです。僕は乗せてなかったので(T_T)
そして、いつの間にやらイサムとガルドが二回行動になっててビックリ(苦笑)
しっかし、エースは多いし、モビルドールは堅いし、おまけに出撃可能ユニットは少ないしで、
どうしますかね・・(ーー;)
とりあえず、EN補給&HP回復が一台でこなせるホワイトアークは出撃させといた方がいいかと。
あ、それから、サラはさくっと落としちゃいました。こんな終盤のシナリオでカツを出してる余裕なんて
ありゃしませんし(^-^; それに、説得するならもっと早い段階で手順がある気がするので・・・
Event
戦闘開始前に選択肢
「作戦を引き受ける」 ○→熟練度+2
1ターン目 敵フェイズ エンジェル・ハイロゥイベント
ピピニーデン率いるアドラステア艦隊増援 (アドラステアx5)
2ターン目 敵フェイズ エンジェル・ハイロゥイベント
Rマシン、ヒュッケバインMK-III、グルンガスト弐式、ライディーン行動可能に
敵残機18機以下でアドラステアx9(ゴズ)
シロッコがダメージを受けるとジュピトリス撤退
シロッコを落とすのはちと厳しいかと(ーー;)
*落とせます。方法としてはゴラオン、リムルをのせた機体にそれぞれ妖精を搭乗させ、
期待と脱力を使いまくって気力を低下させ、鍛えたスーパー系の必殺技で墜ちるそうです。
・・・くそっ。甘かったーーーっ!!(>_<) 6/5 追記
「引き受けない」(熟練度+1) →ウッソ(V2)、ゼロカスタム(ヒイロ)2機での初期出撃
2ターン目 自軍フェイズ YF-19,YF-21増援
3ターン目 自軍フェイズ SRX、ライディーン、ヒュッケバインMK−III、グルンガスト弐式、
ゴラオン強制出撃。こちらだとグランゾンが使えます。
3ターン目 敵フェイズ エンジェルハイロゥイベント。引き受けた場合とは違うイベント展開!
展開的にはこっちのが燃えます。 アドラステア(ピピニーデン、強化兵x4)
ウッソとルペの戦闘で会話発生
ウッソとファラの戦闘で会話発生
ウッソとカテジナの戦闘で会話発生
ウッソでカテジナを倒すとカテジナ台詞挿入
ウッソとゴッドワルドの戦闘で会話発生
ウッソとクロノクルの戦闘で会話発生
カミーユとヤザンの戦闘で会話発生
カミーユとレコアの戦闘で会話発生
ヒイロをエンジェル・ハイロゥのコアポイントに到着させるとイベント発生!
ENDLESS WALTZ見た人は必見!!
また、ウッソを到着させても会話発生→ヒイロ、ウッソどちらかでコアにたどり着くと熟練度+1
シナリオクリア後、分岐
マクロス・ゴラオン・グランガラン
(マクロスチーム、マジンガーチーム、ゲッターチーム、EVAチーム、超電磁チーム、Gロボ、
オーラバトラーチームガンダムWチーム、Vガンチーム)→エンジェル・ハイロゥ追撃
エクセリヲン・ラーカイラム
(その他ガンダム、獣戦機隊、万丈、コープランダー隊、SRXチーム、トップ部隊、魔装機神)
→ネオ・ジオン残存部隊攻撃
Enemy's Ace
レコア(パラス・アテネ) シロッコ(ジュピトリス) サラ(メッサーラ) ファラ(ザンネック)
カテジナ(ゴトラタン) クロノクル(アドラステア) タシロ(アドラステア) ブロッホ・ルペ(ドッゴーラ)
イク(アドラステア) ゴッドワルド(ドッゴーラ) ヤザン・ダンケル・ラムサス(ハンブラビ)
ガディ(ドゴス・ギア) シーマ(ガーベラ・テトラ)
Enemy's Armyx
ヴァイエイトx3 メリクリウスx3 トーラスx4
New Face
なし
Item
高性能照準器(ファラ) プロペラントタンクS(イク) アポジモーター(カテジナ・クロノクル)
Iフィールド発生器(タシロ)
New Skill
リュウセイL47(念動力L7) リュウセイL48(念動力L8) クスハL49(魂 念動力L8)
洸L48(念動力L6 シールド防御L5) ルーL44(NTL3) カミーユL49(NTL5)
リュウセイL49(念動力L9) ノリコL52(シールド防御L5) ルーL47(魂 切り払いL6)
主人公L55(念動力L9) リュウセイL51(シールド防御L7) 甲児L52(切り払いL3)
洸L51(切り払いL6 シールド防御L6)
Custom
強化パーツいろいろつけかえ。メモ忘れてたので何したか覚えてません(爆)
Master Point
シナリオ開始時67
シナリオ終了時70
アクシズルート
第58話「神の国への誘惑」/ターン
Topics&Tactics
初期強制出撃は忍、沙羅、マサキ、リューネ、主人公、恋人、リュウセイ、アヤ。
Event
1ターン目 敵フェイズ ハバククx2 メギロートx12 増援
2ターン目 敵フェイズ シャピロ・ヴィレッタ(アンティノラ) エゼキエルx4 ゼカリアx4 増援
イベント発生で沙羅戦線離脱
4ターン目 敵フェイズ イベント発生。シナリオ終了
ヴィレッタと主人公の戦闘で会話発生 熟練度+1
忍とシャピロの戦闘で会話発生 熟練度+1
リュウセイとヴィレッタを戦闘させると会話発生 熟練度+1
マサキとヴィレッタを戦闘させると会話発生 熟練度+1
シャピロを落とすとイベント強制発動
戦闘終了後のインターミッションで選択肢
「忍達を止める」 →熟練度+1
「止めない」 ○ →恋人とのラブラブ度アップ(?)
Enemy's Ace
シャピロ・ヴィレッタ(アンテノラ)
Enemy's Army
エゼキエル
New Face
なし
Item
なし
New Skill
なし
Custom
なし
Master Point
シナリオ開始時70
シナリオ終了時71
第59話「クロス・ターゲット」/11ターン
Topics&Tactics
獣戦機隊、マサキ、主人公、SRXチーム、ガンバスターが強制出撃
乗ってるのは、右のアンティノラからアヤ、リューネ、沙羅、恋人です
Event
主人公と恋人の戦闘時に会話発生
リュウセイとアヤの戦闘時に会話発生
マサキとリューネの戦闘時に会話発生
忍と沙羅の戦闘時に会話発生
恋人、アヤ、リューネ、沙羅の初戦闘時に会話発生
全員を説得すると、敵増援 ユーゼス(アンティノラ) ジュデッカ(レビ) エゼキエルx10
イベント発生で、シュウ(グランゾン)が増援。同時にラー・カイラムも到着。ダイターンが強制出撃
カミーユとレビの戦闘で会話発生
リュウセイでレビにとどめをさすとレビ救出
Enemy's Ace
恋人、沙羅、アヤ、リューネ(アンティノラ)
Enemy's
Army
メギロートx10 ハバククx16
New Face
なし
Item
なし
New Skill
マサキL51(切り払いL7) リュウセイL52(切り払いL7) ファL30(ひらめき)
コウL51(切り払いL9)
Custom
グルンガスト弐式の計都瞬獄剣を10段階に
SRXの天上天下念動爆砕剣を5段階に
νガンダムの運動性と装甲とHPを二段階に
ZZガンダムの運動性を4段階に
ZZガンダムのENを10段階に
Zガンダムのハイメガランチャーを4段階に
Master Point
シナリオ開始時71
シナリオ終了時71
第60話「戦士、再び・・・」/10ターン
Topics&Tactics
ZZガンダムがフルアーマーZZに!
ネオ・ジオンの軍勢相手に立ち向かうはジュドーのフルアーマーZZ単機!
戦闘開始時にジュドーに気合が2回かかります。蹴散らせ!
Event
3ターン目 自軍フェイズ ロンドベル増援 クワトロ、カミーユが強制出撃
敵の残機数が20機以下になると増援
キャラ、ニー、ランス(ゲーマルク) エンドラ α-アジールx3 バウx4 ハンマ・ハンマx4
敵を全滅させるとハマーン登場。 ハマーン(キュベレイ) α-アジールx2 ゲーマルクx2
ジュドーとマシュマーの戦闘で会話発生
ジュドーとキャラの戦闘で会話発生
ジュドーとイリアの戦闘で会話発生
主人公とハマーンの戦闘で会話発生
プルとハマーンの戦闘で会話発生
プルツーとハマーンの戦闘で会話発生
アムロとハマーンの戦闘で会話発生
カミーユとハマーンの戦闘でDVE!しかもBGMが・・・!
クワトロとハマーンの戦闘でDVE
万丈とハマーンの戦闘で会話発生
ジュドーとハマーンの戦闘でDVE。ジュドーに魂がかかります。熟練度+1
ジュドーでハマーンを倒すとDVE
ここまでで、ハマーン説得フラグがすべてたっていると
クワトロでハマーン説得可能。更にカミーユとジュドーで戦闘を仕掛け、
とどめをジュドーにすると、のちほど、ハマーンスポット参戦のフラグが立ちます
マシュマーのHPが残り3割程度になると、魂・閃き・幸運・必中・加速がかかります。
Enemy's Ace
ハマーン(キュベレイ) イリア(αーアジール) マシュマー(ザクIII改) ゴットン(エンドラ)
Enemy's
Army
ガザDx5 ザクIIIx4 ドライセンx5 バウx5 ドーベンウルフx5 グワダン
New Face
なし
Item
リペアキットS(マシュマー) プロペラントタンクS(キャラ) バイオセンサー(イリア) ハロ(ハマーン)
New Skill
アムロL43(魂) プルL48(切り払いL8 魂) ファL32(シールド防御L4)
ジュドーL55(シールド防御L5・二回行動) リューネL50(切り払いL7) カミーユL54(NTL6)
アムロL45(NTL5) 万丈L52(シールド防御L7) プルL53(激励 NTL5 切り払いL9)
アヤL51(切り払いL7) アムロL53(NTL6) クスハL54(切り払いL7)
Custom
EVA初号機の装甲を5段階に
Master Point
シナリオ開始時71
シナリオ終了時72
第61話「運命の矢」/5ターン
Topics&Tactics
このシナリオからシュウが正式参戦。R−GUNパワードも修復され、SRXに天上天下一撃必殺砲が。
R−GUNのパイロットはヴィレッタです。
また、シナリオクリア後、VF-1Jアーマードバルキリーとデストロイド・モンスターを入手。
Event
選択肢
「ロンドベルを先行させる」
「スカル小隊を先行させる」 ○
ミリアとマックスの戦闘でDVE
4ターン目 敵フェイズ クァドラン・ローx3 メルトランディ軍中型砲艦 メルトランディ軍標準戦艦
増援予告がありますが、5ターン目で敵を全滅させると増援はキャンセルになります。
イベントが起こってシナリオ終了。
Enemy's Ace
ミリア(クァドラン・ロー)
Enemy's
Army
メモ忘れ
New Face
なし
Item
なし
New Skill
なし
Custom
デストロイド・モンスターの限界を6段階にし、柿崎をパイロットに
Master Point
シナリオ開始時72
シナリオ終了時72
第62話「愛・おぼえていますか」/14ターン
Topics&Tactics
前後編で構成されるシナリオ。
後半は「愛・おぼえていますか」が全編にわたって流れる中での戦い。
全員気力150状態でのスタート! そして敵の気力は50。勢いの差は歴然。押しまくれっ!
ボドル旗艦を落としてしまうと終了なので、最後にとっておきましょう。
サイフラッシュやハイメガキャノンに幸運掛けでおとせば・・・すごいことになります(笑)
Event
前半
2ターン目 敵フェイズ クァドラン・ローx3増援(マップ左端中央)
敵の残機数が20機以下でクァドラン・ローx3 ルトランディ軍中型砲艦(マップ右端中央)
敵の残機数が13機以下でクァドラン・ローx6(マップ右端やや中央下)
5ターン目 敵フェイズ
敵初期位置付近にラプラミズ旗艦 メルトランディ軍中型砲艦x8 メルトランディ軍標準戦艦x6
(多分このくらい・(^-^;
ラプラミズ旗艦を落とすと熟練度+1
後半
戦闘開始前にマックス・ミリア増援
(条件)
輝とミンメイがさらわれるシナリオで、マックスとミリアで戦闘を行い、マックスで勝っていること。
「運命の矢」で「バルキリー小隊を先行」を選択。マックスとミリアで戦闘を行うこと。
輝がボドルザーと戦闘すると未沙のDVE
Enemy's Ace
前半
ラプラミズ(ラプラミズ旗艦)
後半
ボドルザー(ボドル旗艦)
Enemy's
Army
前半
クァドラン・ローx18 メルトランディ軍中型砲艦x3 メルトランディ軍標準戦艦x4
10ターン前に敵を全滅させると熟練度+2
後半
スヴァール・サランx10 ケアドゥル・マグミドラx12
New Face
なし
Item
なし
New Skill
ショウL56(切り払いL8) リューネL57(切り払いL8) 主人公L59(二回行動)
忍L53(切り払いL5) 忍L55(戦慄) 健一L56(切り払いL5) 豹馬L58(切り払いL4 覚醒)
隼人L56(愛) クスハL58(念動力L9) クスハL59(切り払いL8) グローバルL50(気合)
Custom
なし
Master Point
シナリオ開始時72
シナリオ終了時74
第63話「終わりの始まり」/0ターン
Topics&Tactics
いや、戦術も何も・・・ねぇ?(^-^;
Event
会話のみ
Enemy's
Army
なし
New Face
なし
Item
ミンメイ人形(ゼントラーディ兵)
New Skill
なし
Custom
グルンガスト弐式の限界を9段階に
フルアーマーZZの限界を2段階に
ビルバインの運動性、HP、限界を5段階に
ヒュッケバインMK-IIIのHPを3段階に、装甲を5段階に 限界を5段階に
マジンカイザーの装甲を5段階に 限界を2段階に
Master Point
シナリオ開始時72
シナリオ終了時74
第64話「Air」/15ターン
Topics&Tactics
劇場版EVAシナリオ
前半は戦略もへったくれもありません(^-^;
でも・・・後半は・・・
絶体絶命のピンチのアスカを救いに出るシンジ。
そしてそのシンジを助けに現れる竜馬、甲児、ブレット、洸!
そしてそして!!更に彼らを助けるべくロンド・ベルが!!!
ん〜。お約束といえばお約束な展開なんでしょうが、やっぱこういうわかりやすい展開は燃えます(笑)
Event
後半4ターン目 ロンドベル増援
Enemy's Ace
ブラン(アッシマー) マウアー・ジェリド・ライラ(バウンドドッグ) カクリコン(ギャプラン)
Enemy's
Army
ガンダムMk-IIx8
後半
EVA量産機x12
New Face
なし
Item
なし
New Skill
アスカL47(切り払いL4)
Custom
ヒュッケバインボクサーのGソード・ダイバーを5段階に
ガンダムデスサイズヘルカスタムのビームシザースを10段階に
ウイングゼロカスタムのツインバスターライフルを10段階に(ローリングバスターライフル追加)
ウイングゼロカスタムのローリングバスターライフルを5段階に
EVA弐号機のATフィールドを5段階に
真・ゲッター1のストナーサンシャインを5段階に
貯めてた資金を一気に放出しました(^-^;
しかし、ポケステとあわせて、マサキの幸運サイフラッシュ等で戦艦を落としまくったので
金はもう、ウハウハなのです(笑)
Master Point
シナリオ開始時74
シナリオ終了時74
第65話「ギア・オブ・デスティニー」/ターン
Topics&Tactics
第三艦橋・・・・。ミサト、やるな(謎笑)
こういう細かいネタがおもろいですよね。SRW。
そしてリンのセリフ「月にはエアロゲイターに対抗するためにマイクロウェーブ施設もある」
・・・こりゃ、次回作にはついにGX参戦ですな( ̄ー ̄)ニヤリッ
そして武蔵がゲッター1で、イルムがグルンガスト改で登場!
Event
2ターン目 自軍フェイズ コン・バトラーV ボルテスV増援
4ターン目 自軍フェイズ ロンドベル到着
ボルテスとハイネル(スカールーク)の戦闘で会話発生
ボルテスとジャンギャルの戦闘で会話発生
(ここまでに条件を満たしていれば、ハイネル説得可能)
ボルテスでハイネルを倒すとイベント
コン・バトラーとガルーダの戦闘で会話発生
コン・バトラーとミーアの戦闘で会話発生
ガルーダより先にミーアを倒すとイベント発生 熟練度+1
ハイネルが生きている状態でガルーダを倒すと、ハイネルのセリフ
Enemy's Ace
ガルーダ(ビッグガルーダ) ミーア(デモン) ハイネル(スカールーク) ジャンギャル(スカールーク)
Enemy's
Army
ガルムスx5 グレイドン ダイモン サイモン バイザンガ ドクガガ ナマズンゴ
エゼキエルx4 ハバククx3 ゼカリアx3
New Face
なし
Item
なし
New Skill
日吉L60(期待) 健一L62(切り払いL6) イルムL59(切り払いL9)
Custom
なし
Master Point
シナリオ開始時74
シナリオ終了時75
第66話「絶望の宴は今から始まる」/8ターン
Topics&Tactics
万丈っすよ!万丈!!かっこええーーーーっ!!
「だから僕はこう答えるのさ」 うーーん、いいですな。
そして、スポット参戦各キャラが登場するときのイベントもアツイ!!
Event
カミーユとヤザンの戦闘で会話発生
ダンクーガとシャピロの戦闘で会話発生
ダンクーガでシャピロを倒すとセリフ
カミーユでシロッコ(ジ・O)に戦闘を仕掛けるとイベント。
イベントでジ・Oは撃破。フォウが仲間にいない場合、以後カミーユ使用不可
シロッコとアムロの戦闘で会話発生
シロッコとジュドーの戦闘で会話発生
シロッコ(ジ・O)と主人公の戦闘で会話発生
主人公でシロッコ(ジ・O)を倒すとシロッコのセリフ
ハマーンとシロッコの戦闘で会話発生
ハマーン説得フラグが全て立っている場合、2ターン目 自軍フェイズにハマーン味方増援
ガトー説得フラグが全て立っている場合、3ターン目 自軍フェイズにガトー、ケリィ味方増援
ハイネル説得フラグが全て立っている場合、4ターン目 自軍フェイズにハイネル味方増援
ヤザンを倒すとダンクーガx3(うち一機はシャピロ)
シーマを倒すと量産型グレートマジンガーx2 量産型ゲッタードラゴンx2
ジュピトリスを落とすとジ・O(シロッコ) ラフレシア(カロッゾ) エゼキエルx2 サイコガンダムMKIIx2
アドラステアを2機落とすとエクセリヲン近辺にギルギルガンx2
Enemy's Ace
シロッコ(ジュピトリス) サラ(パラス・アテネ) ヤザン(ドッゴーラ)
シーマ(ドッゴーラ)
Enemy's
Army
ドッゴーラx1 リグ・コンティオx7 ゴトラタンx5 アドラステアx2
New Face
なし
Item
なし
New Skill
ヒイロL60(二回行動) カミーユL59(二回行動) カミーユL61(NTL7) リュウセイL61(切り払いL8)
忍L61(切り払いL6) 甲児L60(切り払いL4) リューネL62(切り払いL9)
リュウセイL62(シールド防御L8)
甲児L64(切り払いL5) シーラL59(復活)
Custom
なし
Master Point
シナリオ開始時75
シナリオ終了時75
第67話「この星の明日のために」/ターン
Topics&Tactics
三部構成のシナリオ。
手始めの前哨戦。
「Air」でも言えることだと思うのですが、やっぱりスパロボの面白いところは、
原作のシナリオをアレンジして、救いのあるシナリオに構成できるという点も大きいと思います。
トップをねらえの最終話が救いがないとは思いませんし、あれはあれでいいとも思うのですが、
やっぱりこういう展開がSRWらしくていいいです(^-^)
第二部
宇宙怪獣の陣地深くにつっこむ。
ユーゼス・ゴッツォとの戦い。敵は一カ所にまとまっているので、マップ兵器が有効。
僕はウイングゼロでツインバスターライフル、ローリングバスターライフルを撃ちまくりでした。
激励でヒイロの気力を150に高め、シュウの戦慄で敵の気力を90にして、そこに魂かけの
ローリングバスターライフル、ツインバスターライフル(ヒイロはすでに二回行動可能のため、
まず、覚醒と魂をかけてローリング。ツインバスターライフルを魂かけで撃ち、
大次郎の再動とシーラの期待でSPを回復させで再び魂かけツインバスター)
更ににジュドーの魂かけハイメガキャノン。これでゴッツォは沈みました。
あとは残った怪獣を各個撃破。
Event
第一部
3ターン目 自軍フェイズ カズミイベントでガンバスターに合体。宇宙怪獣上陸艇x3
4ターン目 敵フェイズ 宇宙怪獣上陸艇x3の敵増援とともにイベント発生。エクセリヲン操作可能に
5ターン目 敵フェイズ 宇宙怪獣高速型x4
6ターン目 自軍フェイズ マクロス・グランゾン増援
第二部
エクセリヲンが到達地点につくと、作戦目的が変わります。
敵は際限なく援軍を送り込んでくるので、とっとと撤退しましょう
第三部
コンバトラーとオレアナの戦闘で会話発生
ヘルモーズを落とすとズフィルード出現
ズフィルードは4回の攻撃分は全回復してしまうので、それまでは適当な攻撃をしておきましょう
(とはいっても、一万程度は与えないと回復しませんが)
ズフィルードを倒すとユーゼス(ジュデッカ) ズフィルードx4 イングラム(アストラナガン)出現
ユーゼスのジュデッカは1万程度のダメージを与えると4回まで全回復
また、ジュデッカには分身機能があるうえ、
ユーゼスは気力150で出現するので、脱力要員がいると楽です
マサキとユーゼスの戦闘でDVE
SRXとユーゼスの戦闘でDVE
イングラムとユーゼスの戦闘で会話発生
リョウとユーゼスの戦闘でDVE
シュウとユーゼスの戦闘で会話発生
主人公とユーゼスの戦闘で主人公DVE
イングラムはリュウセイで説得可能
Enemy's Ace
第一部
なし
第二部
ユーゼス・ゴッツォ
第三部
オレアナ(オレアナ) ガルーダ(ビッグガルーダ)x6
Enemy's
Army
第一部
宇宙怪獣兵隊x15 宇宙怪獣高速型x9 宇宙怪獣混合型x8
第二部
宇宙怪獣高速型x3 宇宙怪獣混合型x11 宇宙怪獣・合体x7 宇宙怪獣上陸艇x4
第三部
アンティノラx4
New Face
なし
Item
なし
New Skill
ノリコL62(シール防御L5) クワトロL60(NTL6・二回行動) アムロL61(NTL7・二回行動)
ショウL63(聖戦士L8 二回行動) デュオL63(二回行動) 五飛L61(二回行動)
シーブックL60(NTL6 二回行動) ショウL65(聖戦士L9 切り払いL9) トロワL60(二回行動)
アムロL65(NTL8) シーブックL63(NTL8) ジュドーl69(NTL8) シュウL67(念動力L7)
マサキL61(切り払いL9) 豹馬L67(切り払いL6)
Custom
なし
Master Point
シナリオ開始時75
シナリオ終了時75